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	<title>Rhymix</title>
	<subtitle>PHP CMS and Framework</subtitle>	<link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href="https://rhymix.org/"/>
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		<title>라이믹스 AI 활용 가이드라인</title>
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		<published>2026-06-21T20:46:20+09:00</published>
		<updated>2026-06-22T15:13:39+09:00</updated>
		<author>
			<name>라이믹스</name>
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		<summary type="text">최근 생성형 AI 기반의 코딩 보조 기술이 급성장하면서, 라이믹스 코어는 물론 서드파티 생태계에도 AI로 생성한 코드나 문서가 많이 보이고 있습니다. 비공개로 접수하는 보안 취약점 제보 중에도 AI로 발견한 취약점, AI가 작성한 분석 보고서, AI가 제시하는 해결책이 종종 눈에 띄고, 서드파티 자료는 아예 100% AI로 작성한 것도 심심찮게 있는 상황입니다. 우리나라는 여전히 따라가는 데만 여념이 없는 분위기이지만, Hacker...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;최근 생성형 AI 기반의 코딩 보조 기술이 급성장하면서, 라이믹스 코어는 물론 서드파티 생태계에도 AI로 생성한 코드나 문서가 많이 보이고 있습니다. 비공개로 접수하는 보안 취약점 제보 중에도 AI로 발견한 취약점, AI가 작성한 분석 보고서, AI가 제시하는 해결책이 종종 눈에 띄고, 서드파티 자료는 아예 100% AI로 작성한 것도 심심찮게 있는 상황입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;우리나라는 여전히 따라가는 데만 여념이 없는 분위기이지만, Hacker News 같은 해외 개발자 커뮤니티에서는 이런 현상의 부작용에 대한 논의도 이미 활발하게 이루어지고 있습니다. 특히 개발자와 사용자들의 선의를 기반으로 운영하던 오픈소스 프로젝트에 AI 에이전트가 난입해서 실제 사용자들의 니즈와 무관한 코드를 마구 쏟아내면 모두의 시간과 에너지를 낭비하게 될 뿐더러, 진짜 사용자가 필요로 하는 중요한 이슈에 충분히 주의를 기울이지 못하게 됩니다. 심한 경우 아예 AI를 금지하는 프로젝트도 등장하고 있고, 주 개발자가 AI를 너무 많이 쓴다면 fork해버리는 사례도 보았습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;코드의 품질에 대한 우려도 꾸준히 제기되고 있는데, 우리보다 먼저 시행착오를 겪어본 해외에서는 단지 학습 부족이나 환각으로 인한 품질의 문제가 아니라 프로젝트 참여자들의 책임에 대한 문제라고 인식하고 있습니다. 몇 년 전 xz 사건처럼 백도어를 심으려다 들키더라도, 이제는 AI 환각이라고 둘러대면 그만 아니냐는 의견이 있더군요. AI가 사람의 책임 회피 수단으로 악용될 수 있다는 것입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이런 상황에서 코어의 보안과 안정성을 유지하고, Github 이슈가 폭증하지 않도록 관리하며, 그러면서도 개발자와 사용자 모두 AI의 장점을 안전하게 누릴 수 있도록 지원하기 위해 아래와 같은 가이드라인을 제시합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. 코어 개발 참여&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Github에서 이루어지는 공개적인 프로젝트 운영, 그리고 보안취약점 제보 등 코어와 관련된 비공개 소통에 적용됩니다. 서드파티 자료나 커뮤니티 게시물에는 적용하지 않습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1) 코어 개발자와 모든 기여자는 자신이 선호하는 AI 기술을 활용하여 코드, 디자인 요소, 문서 등을 생성하고, 버그 및 개선점 분석, 보안취약점 연구 등의 작업을 자유롭게 할 수 있습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2) &lt;u&gt;코어 개발자와 모든 기여자는 AI가 생성한 코드나 문서를 처음부터 끝까지 모두 직접 검토해야 합니다.&lt;/u&gt; 사람의 검토를 거치지 않은 코드나 문서는 단 한 줄도 공식 저장소에 커밋하거나 PR에 담을 수 없습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3) AI가 생성한 코드나 문서를 자신이 직접 검토할 역량이 없다고 생각하는 분은, 해당 부분의 반영을 요구하거나 PR을 작성하지 말고 그냥 이슈를 등록해 주시면 됩니다. 즉, 코드는 폐기하고, 무엇을 하기를 원하는지 사람의 언어(한국어나 영어)로 간결하게 표현해 주세요. 이슈 내용을 바탕으로 전문 개발자가 코드를 다시 작성 또는 생성하겠습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;4) &lt;u&gt;이슈는 사람이 직접, 사람의 언어로 작성해야 하고, 해결책까지 제시할 필요는 전혀 없습니다.&lt;/u&gt; AI의 열 마디 장황한 분석보다 실제 사용자의 필요가 묻어나는 한 문장의 버그 신고가 더 도움이 됩니다. 특히 어디를 어떻게 수정하라는 AI의 제안은 2026년 6월 아직까지도 (실제 등록되는 이슈와 보안취약점 보고서를 종합했을 때) 정확도와 현실성이 처참한 수준이라, 읽는 것 자체가 시간낭비더군요. 아까운 토큰 써가며 다른 사람 시간낭비하게 만들 필요 없잖아요?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;5) &lt;u&gt;AI가 생성한 내용을 Github 이슈에 상당부분 그대로 복붙했다고 판단될 경우, 확인하지 않고 닫겠습니다.&lt;/u&gt; 특히 섹션 딱딱 구분해서 점 찍는 스타일 아시죠? 이모지까지 주렁주렁 달려 있으면 빼박입니다. 그 밖에도 말투라든지, AI가 라이믹스 코드 구조에 대해 흔히 잘못 알고 있는 부분들, 버그의 원인과 전혀 관계없는 수정 제안, 이슈 작성자의 평소 스타일과 다른 점 등, AI라고 의심할 만한 단서는 꽤 많습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;6) 위 4~5번에서 AI가 사람과 구분할 수 없거나 오히려 더 나을 정도로 발전하게 되면 이 정책은 변경할 수 있습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;[요약]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width:100%;&quot;&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;구분&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;이슈&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;PR&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;사람이&amp;nbsp;직접 작성한&lt;br /&gt; 버그, 불편사항, 기능 요청 등&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;AI 응답을&amp;nbsp;참고하여 사람이&amp;nbsp;요약한&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;버그, 불편사항, 기능 요청 등&lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;p&gt;AI 작성 후 사람이&amp;nbsp;검토,&lt;/p&gt; &lt;p&gt;수정, 재구성한 코드&lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;X&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;AI가 작성한 코드 그대로&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;X&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;X&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;p&gt;AI가 작성한 버그 원인 분석,&lt;/p&gt; &lt;p&gt;코드 수정 제안 등 부수적인 내용&lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;X&lt;/td&gt; &lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;X&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. 서드파티 자료 개발&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;공홈 자료실 기준입니다. 타 사이트에서 배포/판매되는 자료에 대해 공홈이 왈가왈부할 권리는 없으니까요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1) 서드파티 자료 개발자는 어떤 AI 기술이라도 자유롭게 활용하여 코드, 디자인 요소, 문서 등을 작성할 수 있습니다. 코어 개발에 참여하는 경우와 달리, 사람이 검토하는 것도 필수가 아닙니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2) 서드파티 자료 개발자는 자신이 배포/판매하는 자료에 AI가 작성한 코드가 포함되어 있는지, 그리고 그 코드가 사람의 검토를 거쳤는지 공개해야 합니다. 이를 위해 자료 등록시 아래 항목을 선택하도록 하였습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image.png&quot; src=&quot;https://rhymix.org/files/attach/images/2026/06/21/6bb3f68654f43aa885df414e41a6746d.png&quot; style=&quot;width: 673px; height: 143px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※ AI 사용 여부를 공개하도록 요구하는 것은 AI 사용이 나쁘다는 의미가 아닙니다. 뉴스에도 종종 나오듯이 식품이나 화장품 제조사에게 어떤 성분이나 원산지를 공개하라고 하면 몸에 나쁜 것이 아니라고 항변하곤 하는데, 꼭 나빠서 공개하라는 것이 아니거든요. 소비자의 알 권리를 위해서죠. AI가 생성한 코드를 신뢰하지 않는 고객이 있을 수도 있고, 비슷한 스타일 덕에 오히려 선호하는 사람이 있을 수도 있으니, 각자의 필요에 따라 판단할 수 있도록 도와주세요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※ 앞으로 나오는 대부분의 자료는 3~5번째 선택지 중 하나에 해당될 거라고 예상하고 있습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3) &lt;u&gt;서드파티 자료 개발자는 자료를 최종적으로 배포하는 단계에 직접 개입하여야 합니다.&lt;/u&gt; 즉, AI 에이전트가 개발자의 공홈 로그인 정보를 사용하여 임의로 릴리즈를 생성하거나 자료를 등록, 수정, 삭제하도록 허용하여서는 안 됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;4) 서드파티 자료 개발자는 자신이 사용하는 AI의 모든 행동과 그 AI가 작성한 모든 결과물에 대해 자신이 직접 한 것과 동일한 법적, 도의적 책임을 집니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. 커뮤니티 활동&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1) 회원이 커뮤니티 게시판에 올리는 글과 댓글은 자신이 직접 작성하는 것이 원칙이지만, 필요시 AI가 생성한 글이나 코드, 스크린샷 등을 참고자료로 넣을&amp;nbsp;수 있습니다. 예를 들어 &amp;quot;AI가 이렇게 하라고 하던데 맞나요?&amp;quot;라고 질문하면서 AI 답변을 붙여넣을 수 있겠죠.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2) 참고자료 수준을 넘어서 AI가 생성한 글이나 코드가 사실상 내용의 전부인 경우, 게시물규제정책상 &amp;quot;내용이 부실하거나 링크만 존재하는 글&amp;quot; 또는 &amp;quot;게시판의 성격에 맞지 않는 내용&amp;quot;으로 간주하겠습니다. &lt;u&gt;즉, 다른 사이트의 게시물이나 기사를 그대로 퍼온 것과 동일하게 취급하겠습니다.&lt;/u&gt; 실제로 이런 글은 회원들의 관심도가 확 떨어져요.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3) 특히 질문게시판에서 AI가 생성한 글로 답변하는 것은 아주 안 좋게 보이는 점 유념하시기 바랍니다. 질문자도 AI 쓸 줄 알아요. 차라리 직접 답을 얻을 수 있도록 프롬프트 쓰는 법을 알려 주세요. (답이 나오는 검색어만 까칠하게 알려주는 것은 전세계 오픈소스 커뮤니티들의 유구한 전통입니다. ㅋㅋ)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;한 마디로 요약하자면 AI끼리 이야기를 나누는 공간이 아니라, AI와 함께하는 개발 및 운영 경험에 대해 사람들이 진솔한 이야기를 나누는 커뮤니티가 되면 좋겠습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;위의 규칙으로 한동안 운영해 보고, 만약 논란이 발생하거나 기존의 게시물규제정책으로 커버하기 힘든 부분이 발견되면 커뮤니티 분위기를 고려하여 게시물규제정책을 변경하도록 하겠습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;결론&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;라이믹스는 처음부터 지금까지 줄곧 &amp;quot;함께 배워가는 커뮤니티&amp;quot;를 추구해 왔습니다. 그래서 라이믹스에서 AI를 어떻게 활용할 것인가 하는 질문은 학교나 학원에서 AI를 어떻게 활용할 것인가 하는 사회적인 이슈와 비슷한 성격을 띠는 면도 있습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;라이믹스는 신기술 도입에 항상 신중한 태도를 지켜 왔습니다. 최신 유행을 그대로 따르는 것이 코드 품질에, 커뮤니티 분위기에, 그리고 무엇보다도 많은 사용자들에게 꼭 도움이 되는 것은 아니기 때문입니다. 기술이 사람에게 미치는 영향과 부작용을 늘 생각하고, 부작용을 해소하면서 천천히 나아간다는 것이 라이믹스 롱런의 비결이예요.^^&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;물론 여기는 학생보다 사회인이 더 많은 커뮤니티이기 때문에, AI를 사용하지 말라거나 위험하다는 잔소리보다는, 커뮤니티에 덕이 되는 방향으로 책임감있게 써달라고 당부를 드립니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;모두들 다른 사람의 시간과 감정을 존중하는 방향으로 기술을 잘 활용하면 좋겠습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※ 이 글은 100% 사람, 아니 곰이&amp;nbsp;작성했습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content>	<category term="178" label="공지" />		</entry><entry>
		<title>사과의 말씀 올립니다.</title>
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		<published>2026-06-21T17:01:49+09:00</published>
		<updated>2026-06-21T17:01:49+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠스튜디오</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요, 짠입니다. 기진곰님께서 남겨주신 쉬운설치 게시글과 관련해 보면서 느끼는 바가 많았습니다. 먼저 저희가 제공하던 무료 솔루션의 제공 방침에 대해 본의 아니게 큰 불편함을 드리고, 불쾌감을 드리게 된데에 사과의 말씀 올립니다. 저희는 무료 솔루션이 조금이라도 도움이 되기를 바라면서 개발해왔지만, 무료로 제공하는 만큼 저희가 제공하는 솔루션이나 저희가 제작한 사이트를 많이 봐주시기를 바라면서 자료실...</summary>
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		<title>휴면계정 정리 모듈 ver. 1.2.7  혹시 이거 최신버전 있나요?</title>
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		<published>2026-06-20T22:20:11+09:00</published>
		<updated>2026-06-21T10:18:15+09:00</updated>
		<author>
			<name>불패의초인</name>
		</author>
		<summary type="text">https://xe1.xpressengine.com/index.php?mid=download&amp;package_id=22753717 휴면계정 정리 모듈 ver. 1.2.7 이거 휴먼 계정으로 이메일 미인증 으로 넘기고 싶은 휴먼계정이 많아서 써보고 싶습니다. 일단 라이믹스 자료실에는 없습니다. ============================================================================== modules\member_expire 이거 오래된 버전이야 휴면계정 정리 모듈 인데 php 5.3 정도 되고 XE1 때 만들어진...</summary>
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		<title>php 에서 예약시간 설정하고  백업하거나 그런게?</title>
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		<published>2026-06-20T15:10:14+09:00</published>
		<updated>2026-06-20T20:08:07+09:00</updated>
		<author>
			<name>불패의초인</name>
		</author>
		<summary type="text">여쭤볼께 있습니다. PHP 호환성 전체 확인합니다. Called rhymix 3 times 모두 통과입니다. 정리하면: 오늘 16시 테스트 - 16시 이후에 관리자 백업 탭 열면 트리거가 발동해서 실행됩니다. 직접 접속하셔서 결과 확인해보세요. 진짜 해결책 — 크론 URL (새로 추가) - 백업 탭에 &quot;외부 크론 스케줄러&quot; 섹션이 생깁니다 - 비밀 크론 URL이 자동 생성됨 - 이 URL을 cron-job.org (무료, 회원가입만 하면 됨) 에 등록 + 시각 설정하면 ...</summary>
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		<title>별건 아니지만 게임 api 조회 시스템입니다.</title>
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		<published>2026-06-19T08:34:49+09:00</published>
		<updated>2026-06-19T08:34:49+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠스튜디오</name>
		</author>
		<summary type="text">저희는 이제 서비스들을 다양하게 개발하는데 중점을 두고있는데요. 라이믹스 기반으로 게임 api 를 활용한 전적 및 정보 조회 시스템을 구축하고 있습니다. 이외에 중대형 커뮤니티 미디어 최적화 및 새로운 서비스도 개발을 진행중입니다. 상단 인터페이스 깨지는 부분은 인지하고 있습니다. 1단계 게임 api 서비스 2단계 자체 sns 플랫폼 커뮤니티 연동 3단계 e스포츠 배틀 시스템 구축 4단계 라이브 스트리밍 구축 이 순서로 준...</summary>
				</entry><entry>
		<title>쉬운설치 업데이트 작업중</title>
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		<published>2026-06-18T16:08:14+09:00</published>
		<updated>2026-06-19T10:21:01+09:00</updated>
		<author>
			<name>기진곰</name>
		</author>
		<summary type="text">요즘 작업중인 프로젝트 근황을 남기는 것이 유행인 것 같아서 저도 하나 씁니다. ㅎㅎ 라이믹스 공홈 자료실의 최신 자료들을 쉬운설치에서 볼 수 있도록 연동 작업하고 있습니다. 2.1.34부터 목록 열람 및 현재 설치된 자료의 업데이트 여부를 확인할 수 있고, 2.2부터는 실제 설치도 가능하게 될 예정입니다. 기존 쉬운설치 모듈에 있던 컴포넌트들을 재활용중이라, 디자인은 일단 무시하고 넘어갑니다. 디자인은 나중에 클로드 ...</summary>
				</entry><entry>
		<title>클로드코드 총 사용토큰 확인하는 방법!</title>
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		<published>2026-06-18T14:35:29+09:00</published>
		<updated>2026-06-18T14:35:29+09:00</updated>
		<author>
			<name>딱따고기</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요. 요즘 ai 에이전트를 많이들 활용하고 계실텐데요! 지금까지 얼마나 많은 토큰을 소비했는지 확인하는 방법입니다. 별도 설치없이도 터미널창에서 npx ccusage@latest 만 입력하면 바로 날짜별로 사용한 에이전트와 모델, in/output 과 총 사용 토큰 및 비용등을 보여줍니다! 저는 서버1대와, PC 3대에서 클로드코드를 이용한 작업을 진행하고 있는데, 올해 1월부터 오늘까지 총 사용 토큰은 11,572,127,709토큰으로, AP...</summary>
		<category term="554" label="팁" />		</entry><entry>
		<title>미션 기능을 구현해본...!</title>
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		<published>2026-06-17T20:05:21+09:00</published>
		<updated>2026-06-17T20:05:21+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠스튜디오</name>
		</author>
		<summary type="text">저희 사이트 내에 미션을 넣어봤습니다. 일일 미션, 주간 미션, 업적 미션(준비중) 등등 다양한 미션을 통해 포인트나 경험치 보상을 받을 수 있는, 도입 예정인 아이템 샵 / 인벤토리 시스템을 통해 업적을 통해 얻은 아이템이나 뱃지를 모을 수 있는... 그런그런 기능...</summary>
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		<title>짠스튜디오님 mcp 와 제가 만든 비에스플러스의 mcp서버와 사용하며.. 모듈의 취약점을 고치기..</title>
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		<published>2026-06-17T19:14:19+09:00</published>
		<updated>2026-06-17T19:20:02+09:00</updated>
		<author>
			<name>불패의초인</name>
		</author>
		<summary type="text">와 mcp 서버의 능력이 정말 잘 탐지 합니다. 체계적이라고 해야할까요? 많이 작업을 하셔서 그런지 정말 잘 찾아내고 잘 알려줍니다. 🏁 최종 상태 지금까지 추적한 버그 전체 기준으로, hide_module_srls 화이트리스트 로직 하나만 남아 있는데 이건 양쪽 MCP 모두 의도적으로 건드리지 않기로 한 거예요. 실질적인 버그는 전부 수정 완료! 🎊 두 MCP 서버 협업 실험 꽤 재밌었네요 ㅎㅎ 짠스튜디오 서버랑 서준님 로컬 서버가 서...</summary>
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		<title>테이블 스캐너 라는 모듈을 만들어봤습니다.</title>
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		<published>2026-06-17T14:04:56+09:00</published>
		<updated>2026-06-17T14:04:56+09:00</updated>
		<author>
			<name>불패의초인</name>
		</author>
		<summary type="text">DB 백업 기능이 필요할꺼 같구요. 복구 기능도 있어야 할지.. 일단 그냥 만들어봤습니다. 뭔가 더 필요한 기능이 있을까여?</summary>
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		<title>라이믹스 mcp server 신청하신 분들 모두 사용 가능합니다.</title>
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		<published>2026-06-16T22:10:27+09:00</published>
		<updated>2026-06-16T22:10:27+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠스튜디오</name>
		</author>
		<summary type="text">콘솔 뿐만 아니라 mcp server와 연결만 모두 완료되시면 대화중에도 사용량 확인 가능합니다. 또한, 크레딧이 부족하시면 말씀해주시면 추가할당 해드리겠습니다. 물론 4시간 마다 리셋되니까, 걱정없이 사용 되실거라고 봅니다. MCP Server 베타 신청해주신 20여분 모두 승인해드렸고, 이용하시면서 어느 부분이 부족하다, 어느 부분이 좀 더 보강되면 좋겠다. 이런부분 있으시면 계속해서 의견 주시면 패치하도록 하겠습니다. 그...</summary>
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		<title>간단한 웹앱 서비스 만들기</title>
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		<published>2026-06-16T19:41:44+09:00</published>
		<updated>2026-06-16T19:41:44+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠스튜디오</name>
		</author>
		<summary type="text">저희는 소프트웨어 개발업, 디자인 제작업등을 하고있지만 사실 방향을 많이 틀었습니다. AI로 인해서 시대의 흐름이 바뀌고 있죠. 그래서 저희는 저희 자체 플랫폼들과 포털을 구축하자는게 목표입니다. 포털화 하기 전에 잡다한 기능들을 좀 더 넣어볼까하여 아래와 같은 사이트들을 제작했습니다. ■ 계산해 서비스 - 다양한 유용하거나 재밌는 계산기 기능들을 탑재하고, 이를 공유할 수 있습니다. - 가계부 기능을 통해 내 지출...</summary>
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		<title>오늘  계절 애드온 수정 과정입니다. ai 툴 킷 (MCP Server)</title>
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		<published>2026-06-16T17:26:10+09:00</published>
		<updated>2026-06-16T17:26:10+09:00</updated>
		<author>
			<name>불패의초인</name>
		</author>
		<summary type="text">❯ addons\season_effect 계절 애드온이야 지금은 여름인데 비의 빗물 효과를 더욱 실제 같이 만들 방법이 있니? 현재 코드를 먼저 봐야 뭘 개선할 수 있는지 파악됩니다. Searched for 1 pattern, read 2 files 현재 구현을 파악했습니다. 개선할 수 있는 것들이 명확히 보입니다. 현재 문제: - 모든 빗방울이 동일한 각도/속도 → 인공적으로 보임 - 바닥에 닿으면 그냥 사라짐 → 물 튀김 없음 - 원근감 없음 → 평면적 개선 방향: 1...</summary>
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		<title>테마파크/어트랙션 플랫폼 개발 이야기</title>
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		<published>2026-06-16T03:48:23+09:00</published>
		<updated>2026-06-17T11:01:57+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠스튜디오</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요. 저희는 최근 SNS 플랫폼 뿐만 아니라, 테마파크/어트랙션 매니아들을 위한 플랫폼을 개발하고 있습니다. (라이믹스 기반) 테마파크 정보, 어트랙션 정보, 제조사 정보 등 다양한 정보를 Wiki 형태로 항목마다 편집을 할 수 있는 툴로, 관리자 및 파크담당자가 승인하에 정보가 등록되는 방식입니다. 파크 정보 공간입니다. 파크와 연결 된 어트랙션, 탑승 인증 고객 횟수 등등 다양한 정보를 요약해서 보여주고, 아직은...</summary>
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		<title>[스킨 커스텀] 최신 보드 스킨에 &#039;비회원 1:1 상담실(본인 글만 열람)&#039; 방식을 구현하는 효율적인 방법이 있을까요?</title>
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		<published>2026-06-15T00:39:31+09:00</published>
		<updated>2026-06-15T02:18:54+09:00</updated>
		<author>
			<name>다시태어나</name>
		</author>
		<summary type="text">안녕하세요! 개인적인 사정이 있어 탈퇴 후 오랜만에 재가입하고 인사드립니다. 모처럼 공홈 자료실을 살펴보니 짠스튜디오님, 딱따고기님 등 퀄리티가 상당히 좋은 스킨을 만들어주시는 제작자분들의 활약이 눈에 띄네요! 그동안 국민 스킨인 스케치북만 고집해 왔는데, 최근 멋진 자료들을 보며 전체적인 스킨 교체까지 고민하게 될 정도로 라이믹스 생태계의 발전이 반갑고 제작자분들을 진심으로 응원합니다! 본론으로 들어가, ...</summary>
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		<title>몇개 게임을 모듈화</title>
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		<published>2026-06-13T23:23:23+09:00</published>
		<updated>2026-06-13T23:23:23+09:00</updated>
		<author>
			<name>불패의초인</name>
		</author>
		<summary type="text">몇개 게임을 모듈화 시켜봤습니다.ㅎㅎ 일단 잘 되는거 같긴 한데 모르겠네요 ai 툴 킷 으로 검증 하면서 만들긴 했습니다.</summary>
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		<title>오라클 클라우드 항상 무료(Always Free) 변경 예정</title>
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		<published>2026-06-13T23:08:23+09:00</published>
		<updated>2026-06-13T23:16:54+09:00</updated>
		<author>
			<name>YJSoft</name>
		</author>
		<summary type="text">https://www.reddit.com/r/oraclecloud/comments/1u4lzkk/new_free_tier_limits_confirmed_by_oracle_support/ https://docs.oracle.com/en-us/iaas/Content/FreeTier/freetier_topic-Always_Free_Resources.htm ARM 인스턴스 -&gt; 기존 4 OCPU / 24G RAM에서 2 OCPU / 12G RAM으로 축소 x86(VM.Standard.E2.1.Micro) -&gt; 기존 1코어 1G RAM 유지 변경사항은 6월 15일부터 적용됩니다. 무료 티어 -&gt; 사양을 새로운 무료티어 제한수준까...</summary>
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		<title>첨으로 라믹  gpt 로 제자!</title>
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		<published>2026-06-13T16:47:50+09:00</published>
		<updated>2026-06-13T16:47:50+09:00</updated>
		<author>
			<name>hotshus</name>
		</author>
		<summary type="text">첨으로 레이아웃 유저 전용으로 덮어스기 하였습니다. 발코딩은 아니지만 챗 gpt 로 활용하여 적용시켜봣습니다... 개인 블로그 다보니.. 버그 / 오류 손 될 예정은 미정입니다 ㅜㅜ;;</summary>
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		<title>주말 잘 보내세요~</title>
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		<published>2026-06-13T15:48:18+09:00</published>
		<updated>2026-06-13T15:48:18+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠스튜디오</name>
		</author>
		<summary type="text">주말의 시작이군요! 주말에도 저는 열심히 개발에 몰두 중입니다. 이건 배포할 목적은 아니고, 라이믹스 기반으로 이런것도 구현이 된다! 라는 것을 선례로 남기고 싶어서. 그리고 앞으로는 저희도 개발수주 이런걸 떠나서, 자체 플랫폼을 내재화하는게 목표이기도 해서 저희 자체 SNS 플랫폼 개발 현황을 한번 공유 해봅니다. 아주 기본 기능들 잘 작동이 되더라구요. 만족스럽습니다. 이 또한 AI MCP Tool을 이용해 개발 된 모듈...</summary>
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		<title>● 라이믹스 AI 개발Kit - MCP Server 베타 모집 시작합니다.</title>
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		<published>2026-06-13T04:28:40+09:00</published>
		<updated>2026-06-13T04:28:40+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠스튜디오</name>
		</author>
		<summary type="text">https://aidev.zzan.me/rhymix-mcp/ (기존 zzan.me 로 로그인 가능합니다) 안녕하세요. 짠입니다. 라이믹스 AI 개발Kit인 MCP Server 서비스의 베타 모집을 시작합니다. 신청해주시면 영업일 기준 3일 이내 승인을 해드립니다. 이후 MCP Server 사용하기를 누르셔서 개인화 API 키를 발급받으시고 가이드에 맞춰 간단한 세팅을 진행하시면, 사용이 가능해집니다. 부족한 부분이 여전히 있을 수 있기에, 관련해서 테스터 및 사용자 ...</summary>
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