커뮤니티

한 반년쯤에 의견으로는 채팅,게이미피케이션 요소들이었던거같습니다. 

자료실에 보면 채팅이나 게임 모듈들이 이제 출시된거같고

또 어떤게 필요하실까요

이온디 Lv. 13
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댓글 13

  • 깔끔하고 세련된 무료/저렴한 테마요. 

  • @kkigomi

    이건 이미 무료나 저렴한 테마도 몇종이 있는거같은데

  • @kkigomi

    아! 저렴의 비용 범위가 어느 정도 선인거죠?!

  • 컨텐츠 확장 위젯의 웹진과 갤러리 형식이 좀 더 다양하게 적용할 수 있으면 좋겠어요.

    썸네일 다수 출력가능하게 하거나 썸네일 위치를 자유롭게 상하좌우로 배치할 수 있으면 좋겠어요.

     

    이게 되면 컨텐츠 확장 위젯의 사용성은 더 확장되어 웬만한 것은 거의 커버될 수 있을 듯 합니다.

     

     

    Screenshot_20251207_175054_Chrome.jpg

  • @hatali

    이것도 이게 딱 해당 테마에 맞게 위젯만 구성하는게 어렵더군요

    저도 위젯만 다양하게 만들어봤지만

    실제로 적용해서 쓰시진 않더군요

    이게 이미 있긴 한데 쉽게 만들어진게 없다 정도라고 느껴지던데

  • @이온디

    네 이온디님께서 어렵다면 고난위도 작업일 듯 합니다.

     

    1) 컨텐츠 확장 위젯이 확장변수 출력가능하다는 큰 장점때문에 애용하는데 최근 사이트들에서 썸네일을 여러개 보여주거나 배치를 다르게 하는 식이 꽤 보여서요.

    썸네일 하나만 출력되는 건 텍스트보다 이미지 비중이 많아지는 요즘엔 사용이 제한적인 것 같아요.

     

    2) 그리고 생각해보니 게시판도 웹진 형식이 썸네일 다수 출력이 없는 듯 합니다.

    (게시판이 더 많이 쓰일수도 있겠네요)

  • @hatali

    기술적 어려움보다 범용적으로 쓰이게 하기가 다른 CSS 충돌도 있을 수 있지 않을까. 그렇게 되면 오히려 배보다 배꼽이 큰 작업이 될 수 있어서, 단순 커스텀이면 구현이 어렵지 않지만 모든 레이아웃에 맞게 만들기가

    단순히 썸네일 여러개 출력하는게 다가 아닐 수 있기 때문에;ㅁ;

     

    컨텐츠확장위젯 자체로 동작하기 보다 요즘엔 유저들이 그마저도 하나씩 찾아서 조립하듯 만드는 과정 자체가 불필요하다고 여길 정도로 그건 복잡한, 귀찮은 작업이다라고 인식하는거 같아서 요즘엔 그냥 테마 형태로만 만드는거 같네요.

  • 썸네일 위치 선정 방법 역시도 데탑에서 위치를 잘 조립한다해도

    다시 모바일에서의 위치 또한 자동으로 딱 잘 맞춰주기가 쉽진 않을거 같네요.

    몇가지 스타일을 여러개 만들어놓고 유저에게 셀렉트하는 식은 가능하겠지만

    이게 쓰임이 많지 않을거 같고, 비용도 만든 고생에 비해 이런건 생산대비효과가 없기 때문에;;

  • @이온디

    전 모바일뷰는 따로 하는 형식이 많은 편인데 반응형이면 위치 잡기가 쉽진 않겠어요

  • 무료 테마가 얼마 없고 무료 모듈도 종류가 얼마 없어서... xe나 라이믹스를 접고 다른곳으로 이동..

  • @플로버

    사용자와 개발자가 양립되는 문제인데, 

    생계를 위한 개발자는 생존하기 위해 돈을 벌어야 합니다.

    무료테마, 무료모듈을 제공하는 사람의 경우 그것만으로 충분한 생계를 위한 어느 정도 자기 시스템이 갖춰진 경우이겠죠.

    그래서 제가 생각한 방식은 아무리 간단한 것이라도 저가로 판매할 수 있는 생계형 시스템을 마련하는 것이었습니다.

    올해로 8년 된 제가 운영하는 소스마켓의 경우도 단가는 나름 낮다고 생각하지만 그것이 있었기 때문에

    기저귀값이라도 할 수가 있었습니다.

     

    사용자가 없이는 개발자가 있을 수 없고, 계속 좋은 제품을 지원받기 위해서는 사용자 역시 개발자가 필요합니다.

    니가 무료로 안 주니 나는 떠난다는 마인드나, 사용자가 없으니 떠난다는 마인드로

    이 생태계는 무너지고 있습니다.

     

    개발되는 제품의 단가는 최저시급에 한참 미치지 못합니다. 규모의 경제에 기댈 수 밖에 없지만

    무너지는 생태계에서 살아남는 방법은 그럼에도 불구하고 계속 명맥을 이어가던가

    혹은 다른 쪽에서 물을 길어다 이 쪽으로 물을 퍼줄 수 밖에 없겠지요.

     

    사용자와 생산자, 써드파티 개발자와 코어 개발자 간에 서로 소득 있는 대화가 오고가길 희망합니다.

  • @이온디

    이게 간단한 기능조차 몇십 몇백 달라고 하고 다른 엔진쪽으로 가서 보면 거긴 무료이고... 사용자 입장에선 저쪽으로 넘어갈 방법뿐이죠..

     

    저도 양쪽다 잘 되면 좋습니다. 하지만 일단 기본적인 기능들이나 예전에 무료로 풀렸던것들이 시간이 지나서 무료로 풀렸던 파일들이 시간이 지나 자료 기간이 지났다고 다운로드도 안되고 다시 찾아보니 전혀 다른 개발자가 똑같은 기능인데 자기가 다시 처음부터 코딩해서 판매한다! 이렇게 나오면... 물론 옛 버전이라 ' 업그레이드 ' 와 '오류난 부분을 수정' 했다 하면 어느정도는 이해는 되지만 똑같은 기능에 오류난곳도 똑같고 디자인만 딸랑 추가하고 몇십만원에서 몇백에 판매하면... 그건 좀;;

  • 일단 간단한 기능조차 몇십에서 몇백으로 판매하지는 않습니다만

    그런 자료가 어떤건지 말씀해주시면 어느 정도 가격 조정해보겠습니다. 

    저도 레거시 모듈 단순 오류 수정은 무료로 진행하고 있습니다