라이믹스+슈퍼캐시.. 그리고 XE3..
저는 라이믹스도 아니고
XE 1.7 버전대 사용중이지만 최근 기진곰님이 만들어주신 슈퍼캐시만 사용해도
DB용량이 기가 단위가 되는 사이트인데도 매우 빠르고 쾌적하게 운영이 되는데
라이믹스에다가 슈퍼캐시를 이용하면 더 빠르고 기존XE 유저도 수용할 수 있는 상태가 되는데
왜 굳이 XE팀은 이런 방법은 XE팀에서 개발하지 않고, XE3 라라벨로 새롭게 만들려고 하는 것일까요??
XE는 오래 사용해왔지만.. XE 1.4 에서 1.5 넘어갈때 호환성이 다 깨져버려서
따로 개발자분들께 돈주고 개발했던 것들이 대부분 안되면서 XE3로 가고싶은 마음이 하나도 없네요..
개발진들이 기존이용자들에 대한 호환성을 왜 전혀 생각을 안해주는걸까요?
(XE가 그렇게 느려다고 맨날 욕먹었었지만, 요즘은 그누보드보다 더 빠른 것 같아요.. XETOWN 봐두요..)
댓글 8
이래서 XE3쓰다가 XE4나오면 또 다 바뀔거라는 인식이..
최초 설계와 현시점에서 어떤 충돌이 있다고 봐야죠.
xe초기를 보면 www로 제공하는 모든 서비스를 다 담을려는 계획이었던 것 같죠.
xe와 모듈만으로 네이버같은 포탈을 만들수 있는.......
그런데 버전업이 되면서 여러가지 이유에서 한계가 온거죠.
우스개처럼 하는 말이지만
한국인 개발자가 미국에 출장갔을 때 시리즈처럼
저같은 경우에도 설계도면을 촘촘하게 계획하는 것이 아니고 머리속에서 그대로 나와버리거든요.
그러다 보니 나중에 보면 최초 설계에 문제가 있으면 그걸 되돌리기엔 무리가 있는거죠.
이런 것도 하나의 이유일테고...
xe팀 자체가 네이버에서의 지원이 줄어들었을꺼에요.
그러다 보니 자체적인 서비스가 아닌 프레임워크를 도입해서 해당 프레임워크를 사용하는 집단지성을 이용하기 위해서 xe를 버리고 xe3으로 가게 되었겠죠.
어줍짢은 제 개인적인 평가로는 현재로선 xe3는.. 글쎄요....
프레임워크가 장점도 있지만 단점도 있거든요.
프레임워크 자체를 알아야 해서 해당 프레임워크를 사용하지 않는 기존 개발자들은 새로 배워야 해요.
다른 대체제가 없으면 모를까 대체제가 있는데 그것을 배워가면서 서드파티개발자들이 접근할지도 의문이고...
또 개발자 이전에 xe3를 이용하는 유저가 얼마나 될것인가도 의문이에요.
초창기 인터넷 시절과는 다르게 오히려 아마추어 레벨의 개인 홈페이지 운영자는 줄어든것 같아요.
어떤 목적(커뮤니티라든가...)을 가지고 있지 않고 순수하게 개인 홈페이지를 운영하는 사람은 줄어든거죠.
블로그나 카페 같은 서비스 이용하면 되거든요.
또 집중화 현상도 있거든요.
대표성을 띄는 큰 사이트로 사람들이 모이게 되었죠.
초기에 이용자를 확보하려면 이런 아마추어들이 많이 이용해야 하는데 이젠 한국시장만으로는 어렵다는 거에요.
제로보드나 그누보드같은 게시판들이 한참 잘나갈때는 그런 아마추어들이 많이 사용했던 것이고, 그런 사람들의 참여로 다양한 스킨이나 기능들이 구현되었는데....
xe로 넘어온 시점에는 이미 그런 단계가 지나버린 상태였죠.
아마추어 개발자들의 참여가 줄어드니 전체 파이도 줄고....
xe가 진입 장벽이 더 높다는 것도 한 몫 했죠.
xe3는 xe보다 더 높은 진입장벽을 가지고 있을꺼에요.
한국만으로 보면 개발자 파이가 너무 적다보니 전세계에서 사용되는 프레임워크라는 대안을 찾은 거겠지만 한국에서의 점유율만 보면....
한참 동안은 xe보다 적지 않을까 합니다.
쓰다보니 길어졌는데 정리가 안되네요....-0-
나름 괜찮은 집인데... 그래도 헌 집입니다.. 무척 낡은 부분도 있고...
그래서 이쁘게 리모델링하려 합니다.
리모델링을 생각하다보니 욕심이 생깁니다.
" 지하실도 만들고 싶고... 2층 짜리 집인데 4층으로 늘리고도 싶네... "
하지만 욕심대로 너무 뜯어고치면 집이 무너질 위험이 있습니다.
주위를 둘러봅니다. " 하수도에서 올라오는 악취, 곰팡이가 자리잡은 벽... "
아무래도 헌 집을 새 집처럼 바꿀 순 없나봅니다.
TV에서 외국에 있는 멋지고 화려한 집들을 보았습니다. " 저 집에서 살고 싶어... "
결국, 헌 집을 버리기로 하곤 새 집을 계획합니다.
어떤 기능에 대한 문의등 보면 많이 보이는 답변이 코어에서 지원해주지 않는다 라는 말이 많습니다.
예로 친구추가 기능만 해도 친구 추가해서 할수 있는게 없다보니 이걸 왜 만들었을까 하는 생각이 듭니다.
결국 이건 코어에서 만든적이 없으니 모듈또는 코어를 수정 개발 해야 한다는 얘기가 많은데
그건 일이 커지기도 하고 땜빵이라고 볼수 있죠. (업데이트시에 소스를 그대로 못쓰고 수정해야 할일이 많아짐)
아파트로 예를들자면 구형 아파트가 시간이 오래되서 페인트가 벗겨지고 금이가서 땜빵을 하고
주차장이 입주자들수에 비해 터무니 없이 적은데 주차장은 1층만 있고 엘리베이터도 좁은데다가 느리고
애초에 엘리베이터 통채로 갈아도 넓히수 없고 주차장은 지하로 만들수도 없고 금간것은 땜빵 페인트 칠하는 비용도 많이 들어가고 그렇다고 집값이 올라가지 않으니 아예 신도시에 아파트 짓는게 이익이다 싶었을수도 있을거 같습니다.
다만, 입주자들은 멀고 초등학교도 없고 상가도 없는 아파트 이사갈 마음이 안드니 미분양이 예상되겠죠.
나중에 살만해지면 그때 이사갈수도....
그래서 라이믹스로 넘어왔는데 라이믹스도 크게 차이는 없더라고요..
오히려 쉬운 설치에서 몇 개가 안되서 (...) 짜증나는 부분은 있지만 보안상 넘어왔어요
무엇보다 기능 몇개가 수정되고 속도 조금 빨라진거? XE에서도 슈퍼캐시 쓰면서 체감은 안되지만요..... ㅎ